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Tutoriels OpenGL 4

Depuis la version 3, OpenGL a subi beaucoup de modifications. Notamment, OpenGL 3 a introduit une nouvelle manière de programmer qui raidit légèrement la courbe d'apprentissage, mais cette version déprécie également un certain nombre de fonctions en se débarrassant du mode immédiat. Cette série de tutoriels a pour but de familiariser le lecteur avec OpenGL 4.

L'article original

Cet article est une adaptation en langue française de la série de tutoriels sur OpenGL 4 de Donald Urquhart.

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